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TRC20换ERC20(www.u2u.it)_制作人表示《决胜时刻:现代战域》原始版Verdansk地图很难回归,因为地图容量大到太疯狂

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多年来,游戏地图的下载量越来越大,不但让玩家越来越难以忍受,也影响了游戏开发商的策略。最近,《决胜时刻:现代战域》制作人就承认,旧版Verdansk地图很难回归,原因就在于档案「巨大到疯狂」。



有很多玩家是《决胜时刻:现代战域》原始版Verdansk地图的爱好者,很期待看到这个地图的回归。而针对这件事情,最近《决胜时刻:现代战域》制作人Josh Bridge在接受采访时,答复媒体表示:目前还不可能。



我们希望如此。我们都希望如此,」Bridge解释说他也希望看到Verdansk地图的回归:「但这里有一个技术问题:安装和重新安装的档案大到他X的疯狂。」



他解释表示,这涉及到了新旧地图的切换。「如果我们把现在的Caldera拉出来,然后说"好的,我要把Verdansk地图放进去",这相当于意味你重新下载整个游戏的大小。」

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他表示,「而每次我们这样做,我们都会失去一部份的玩家。」



考虑到下载速度,甚至用户的频宽上限,这是有道理的。当玩家们刚在电脑或是游戏机前面坐下来,想要跟一些朋友好好的打一场时,要重新下载80G的游戏内容会马上泼他们一头冷水。 



根据动视的资讯,在PC上安装《决胜时刻:现代战域》需要高达175GB的硬碟空间。在Xbox上,基本下载量被列为近92GB,与PlayStation系统上的大小相似。



虽然近年来3A级的游戏越来越多,也一定需要更大的下载量,但这并不意味着这些游戏的平均下载时间更长。Ars Technica在2020年的一项分析中发现,过去这十年来,美国家庭频宽速度的增长与游戏体积大小的成长成正比(尽管世界其他地区的情况并非如此)。



但是,当涉及到使用者的总储存容量时,像这样的「重量级」游戏档案会造成许多玩家的麻烦。这在最新一代游戏机上尤其如此,新世代游戏机的预设高速储存空间不到1TB(PS5为667GB,Xbox X系列为802GB,而Xbox S系列仅为364GB)。扩大储存空间也相对昂贵,这会让很多玩家在切换游戏的时候,选择删除游戏,下次要玩的时候再下载。



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    2022-05-02 00:04:10 

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